小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化;比如第一关卡战斗和第二关卡的战斗做了不少优化……,写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101683

游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩),第三盲人按摩(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险……,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向

翔的堕落人生(翔的堕落人生)

indienova.com/steam/game/1030280

一款独具匠心的RPG沙盒游戏,在这个世界你可以,种菜,养鸡,挖矿,合成装备。……这里也有赌场,妓院和夜。还有性感,火辣的夜女郎,丰满妩媚的贵妇,清纯无知的离家少女。……只要你G(游戏货币)这些都是你的。 赶紧开启你的堕落人生吧!!!

《审判之逝》通关感想

indienova.com/indie-game-review/review-lost-judgment-finished/

没想到游戏相当诚意,主线不再是纯粹的主角个人故事,而是试图探讨校园欺凌和私刑议题,关卡设计更加多样化……但相对而言,东城会依然有着严密的组织和严厉的惩罚机制,也即是所谓的规矩。……,像《审判之逝》游戏游戏总监不堪工作重压在临上线前跑路,还有碰到咖啡有人抢劫然后伪装成纸箱来潜入

Rol19:《审判之逝》通关感想

indienova.com/u/rol19/blogread/29805

没想到游戏相当诚意,主线不再是纯粹的主角个人故事,而是试图探讨校园欺凌和私刑议题,关卡设计更加多样化……但相对而言,东城会依然有着严密的组织和严厉的惩罚机制,也即是所谓的规矩。……,像《审判之逝》游戏游戏总监不堪工作重压在临上线前跑路,还有碰到咖啡有人抢劫然后伪装成纸箱来潜入

机战佣兵 V(Armored Core V)

indienova.com/game/armored-core-v

《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……是该系列首次繁体中文化。……故事任务由第 0 -第 9 ,共 10 关,属于大型任务,补给站与中继点

蔚蓝星途(Azure Expedition)

indienova.com/g/weilanxingtu

未来的某一时,来自外星的机器人政权彻底击败了地球人,而抵抗到最后一的阿莫斯,被自己制造的机器人“夏娃……,他们会带来哪些惊喜?……超过二十万字的文本,构建出完整的世界和丰富有趣的剧情; 复杂的地形里有多种不同功能的建筑,你将在“夏娃

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

indienova.com/steam/game/970510

一封的到来开启了一段奇妙的探案之旅。……一封的到来开启了一段奇妙的探案之旅。身世即将被揭开,终,你会如何选择?……找到正确的线索将剧情引导走向不同的结局,你将拥有一段段奇幻般的冒险旅程;· 各种人物出现在你的世界并与你产生交集

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……所以,哪些游戏对《武器物语》产生影响了?  

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……于是我把这个听起来有点蠢的问题问了一位正在开发steam游戏的个人开发,他给我的建议是:写一篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)